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2016/4/18

2016/4/18
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修正上个版本英雄休息状态失效问题,改变跟随路径规则,英雄流程小优化
对可以挖的怪物,死亡3秒后挖取动作才有效,游戏网关挖取间隔建议设置为900
套装修改:
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编辑套装可以设置激活提示为空,即可以隐藏套装属性,最多同时激活5套
套装现在可以选择【按百分比】或【按点数】
多套装激活现在修改为独立计算属性,原先是合并后计算属性,计算后属性和原来算法有小差别
套装增加技能支持,可以调节技能效果和技能威力,一个套装最多可以支持30个技能 //+效果不参与攻击输出计算,+威力具体多少需要自行测试,会受幸运和对方防御的影响
 
淬炼功能扩展:
配置中的条目,增加2个参数,第一个:最多只能炼出N条极品属性,第一个:成功提示自定义,例如:
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[火云石碎片+魔龙冰晶+弩牌]          ;禁止极品属性装备淬炼 ;最多2个附加属性 ;成功的弹窗提示
光芒项链 70    100    0    70    1-5,1-5,0-5,0-5,1-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5, 1   2   成功附加了属性|成功但是未附加属性|淬炼失败
烈焰项链 70    100    0    70    1-5,1-5,0-5,1-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5, 1   2    123456|654321
雷霆项链 70    100    0    70    1-5,1-5,1-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5, 1   2 
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淬炼开始时清理的属性现在只限在0~13的位置,原来是所有属性都清理。