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2016/8/10 更新:引擎 + 客户端

2016/8/10 更新:引擎 + 客户端
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客户端普通下属和友军下属的血条颜色显示为粉紫色
客户端内挂的回城/下线保护优先于吃药
修正心灵召唤,达到3级可以使用鼠标指向怪物设定目标
修正英雄怪迟钝问题
修正服务器开启一段时间后,96怪物复活立即死亡bug
修正NPC对话内容加:HINT=提示信息... 后点击失效bug
减少引擎和网关的空包通讯间隔,可防止引擎网关分机情况下被机房防火墙踢掉