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【权威发布】BLUE引擎各项DB代码解释表

Magic.DB 代码表解释
代码(Magic) 代码名称 相关说明
0 MagID 技能的魔法ID
1 MagName 技能的名称
2 EffectType 使用技能时角色的动作效果
3 Effect 技能产生的动画效果
4 Spell 每次需要消耗的魔法值
5 Power 基本威力
6 MaxPower 最大威力
7 Defspell 升级后增加的每次耗用魔法值
8 DefMaxPower 升级后增加的最大威力
9 Job 职业(0=战士,1=法师,2=道士)
10 NeedL1 1级技能所需达到等级
11 L1Train 1级技能修炼所需经验
12 NeedL2 2级技能所需达到等级
13 L2Train 3级技能修炼所需经验
14 NeedL3 3级技能所需达到等级
15 L3Train 3级技能修炼所需经验
16 MaxTrainLv 技能最高只能修炼几层,如果设置为3,那么技能只能修炼到3级
17 Delay 技能延迟时间
18 Descr 备注
 
Monster.DB 代码表解释
代码(Monster) 代码名称 相关说明
0 Name 怪物名称
1 Race 行动模式及死亡时的效果代码
2 Racelmg 攻击模式代码
3 Appr 怪物外观代码
4 Lvl 怪物等级
5 Undead 不死系 0-否 1-是
6 CoolEye 怪物的视线范围,并和等级有关
远距离发现目标,设置的数字太高的话,可破隐身戒指效果
7 HP 怪物的生命值
8 MP 怪物的魔法值
如果该数字大于0,那么引擎判断怪物被伤害最大为设置的数字
9 AC 怪物的防御力
10 MAC 怪物的魔法防御力
11 DC 怪物的攻击力
12 DCMax 怪物的最大攻击力
13 MC 怪物的魔法攻击力
14 SC 怪物的道术攻击力
15 SPEED 速度
16 HIT 攻击命中率
17 WALK_SPD 行走速度间隔
18 WALKSTEP 行走步伐
19 WalkWait 行走等待时间
20 ATTACR-SPD 攻击速度间隔
21 Exp 杀死怪物后得到的经验值
22 ExploreItem 怪物死亡后是否支持探索(0=否,1=是)
23 InLevel 怪物内功等级,等级越高,怪物自身属性会逐渐获得提升
24 IPExp 杀死怪物后得到的内功经验值


StdItems.DB 代码表解释
代码(StdItems) 代码名称 相关说明
0 IDx 装备的序号,不能出现重复序号
1 NAME 装备名称,支持20个字节,其它版本的引擎支持14个字节
2 Stdmode 物品类型 查看相关设置
3 Weight 装备或物品的重量
4 Anicount 物品特殊属性设置
5 Source 是+强度(负数+神圣) 物品Stdmode=16 Source=1 代表是面巾
6 Reserved 是隐藏属性:"8"代表人死后会消失,"9"无法取下
7 Looks 显示装备物品栏里样子和在装备栏里的样子
8 DuraMax 装备持久度,"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久
9 Ac  查看相关设置
10 Ac2  查看相关设置
11 Mac  查看相关设置
12 Mac2  查看相关设置
13 Dc  查看相关设置
14 Dc2  查看相关设置
15 Mc  查看相关设置
16 Mc2  查看相关设置
17 Sc  查看相关设置
18 Sc2  查看相关设置
19 Need 限制种类
20 NeedLevel 需要等级
21 Price 价格
22 Stock 是否为库存品,卧龙名将身上所穿装备,该值越大越难挖
23 UniqueItem 装备恢复内力值的百分比
24 Overlap 1或2 表示可以重叠
OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
25 ItemType 是对市场物品进行分类
26 ItemSet  
27 Smite 暴击
28 DropRate PK目标爆率
29 IgnDef 忽视目标防御
30 DamAdd 增加伤害
31 DamReb 伤害反射
32 DcRedu 物理伤害减少
33 McRedu 魔法伤害减少
34 ExpAdd 经验吸收增加
35 Bind 装备绑定设置
Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定
Bind=1 拾取后绑定
Bind=2 装备后绑定
Bind=3 拾取后绑定 + 装备后绑定
36 Shine 装备发光效果
37 Reference 装备附加说明