引擎说明书

  • 新增加IF多条件检测
    功能: #IF(3)//扩展,如果众多条件中只要满足3条件,即可执行#ACT,#SAY...等 例如: #IF(1) IsOnMap H010 IsOnMap 3 IsOnMap 2 #SAY 您在规定地图内
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:57:49 | 阅读:280 |
  • 新增加充值专用检测
    功能: FINDDELETELINE 文本路径 $USERID // 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug 例如: [@测试] #IF FINDDELETELINE 文本路径 $USERID // 检测文本行并删除保存 #ACT GAMEGOLD + XX #ELSESAY 操作失
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:57:34 | 阅读:295 |
  • 新增加装备模拟外观
    功能: REFITEMSHAPE 位置 数值// 引用某同类型物品外观,位置:0衣服 1武器,数值参考stditems.db中的物品idx,存库,(连击合击版本才支持) 例如 :stditems.db IDX 223 是屠龙 无论您武器是什
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:57:14 | 阅读:643 |
  • 新增加NPC界面定义
    功能: SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引// 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片 NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引// 可以在登陆脚本定义
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:56:56 | 阅读:571 |
  • 新增加NPC文字用法
    功能: NPC文字信息配置新用法: 文字{X=2,Y=3,C=clBlue,T=tips,AX=11,AY=22} // X,Y偏移,C颜色,T提示,AX绝对X,{}内的系列配置会覆盖掉color=,hint=等的参数 // AX/AY为绝对值(不参与自动换行计算
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:56:34 | 阅读:516 |
  • 新增加两步验证系统
    功能: -------------------------------------- 防盗号加强:去掉二级密码,换为两步验证,需要【引擎/LoginSvr/客户端】配套。 同时修改MD5密码版的LoginSvr支持合区,不兼容之前的MD5版本数据;
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:56:22 | 阅读:330 |
  • 新增加队伍拾取规则
    增加拾取物品规则列表PickItemRule.txt,格式:物品名称 1,物品为队伍打怪产出,只有队长可以拾取
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:56:02 | 阅读:283 |
  • 增加怪物刷新参数
    功能: ------------------------------------------------------------------- 刷新模式=0时,刷怪模式不变,和以前一样,可能boss刚被杀死,未到间隔时间会重新刷一只。 //不添刷新模式参数,默认为
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:55:53 | 阅读:339 |
  • 增加删除NPC功能
    功能: DELNPC 地图名 X Y //删除NPC,支持变量 示例: [@MAIN] 测试删除NPC\\ 删除NPC/@DELNPC\\ [@DELNPC] #ACT DELNPC 3 346 334 相关命令: MOBNPC 创建NPC ADDMIRRORMAP 创建镜像地图 DELMIRRORMAP 删除镜像地图
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:55:19 | 阅读:266 |
  • 增加创建NPC功能
    功能: MobNpc 地图名 X Y NPC名称 脚本文件名 外形(数字) 属沙城(0,1) 脚本文件不带地图名(0,1)//刷NPC;脚本文件不带地图名= 1,不需要带地图名 示例: [@MAIN] 测试创建NPC:\\ 创建NPC/@MobNp
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:54:42 | 阅读:278 |