引擎说明书

  • 动态增加、删除地图通道
    功能: ADDMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y 目标地图 目标坐标X 目标坐标Y 是否相通(0/1) DELMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y 格式: ============================ [@ ADDMAPROUTE ] #IF #ACT ADDMAPROUTE 3 330
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:54:40 | 阅读:317 |
  • 创建灵气地图
    功能: CREATEMAPNIMBUS MAP(地图) RATE(密集度1~255) TIME(秒) //创建地图灵气 格式: CREATEMAPNIMBUS MAP(地图) RATE(密集度1~255) TIME(秒) ;========================================== ;创建地图灵气 [@CREATEMAPNIMBUS
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:54:29 | 阅读:255 |
  • 创建镜像地图
    功能: ADDMIRRORMAP //因为需要申请和释放比较大的内存,不建议频繁使用 示例: 源地图 镜像地图 镜像地图描述 小地图编号 使用期限(分钟) 刷怪(0,1) ;镜像地图支持人物名 [@MAIN] 测试镜
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:54:16 | 阅读:731 |
  • 创建NPC脚本
    功能: MobNpc 地图名 X Y NPC名称 脚本文件名 外形(数字) 属沙城(0,1) 脚本文件不带地图名(0,1) //刷NPC;脚本文件不带地图名=1,不需要带地图名 示例: [@MAIN]测试创建NPC:\\创建NPC/@MobNpc\
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:54:05 | 阅读:228 |
  • 创建行会信息
    功能: 建立行会 格式: AddGuild 行会名字 建议一个行会 ;========================================== [@AddGuild] #If CheckLevelEx 0 #Act AddGuild Administrators SendMsg 5 [提示]:行会Administrators正确建立 ;=========
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:53:51 | 阅读:380 |
  • 行会地图传送
    功能: 行会传送NPC命令 格式: GuildMapMove M X Y 参数一M为地图代码.参数二X为坐标X.参数三Y为坐标Y. ;========================================== [@GuildMapMove] #If CheckLevelEx 0 #Act GuildMapMove 3 333 333 Sen
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:53:29 | 阅读:242 |
  • 组队地图随机传送
    功能: GROUPMOVE //编组地图随机传送。 格式: 只有组长,才可以使用 ============================ [@GROUPMOVE] #IF #ACT GROUPMOVE 3 =========================== 相关命令: 检查是否为组长: ISGROUPMASTER 编组
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:53:21 | 阅读:267 |
  • 组队地图传送(新)
    功能: GROUPMAPMOVE //编组地图传送(新) 格式: GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y lv @lab cap lv 最少等级, 非空非0数字起作用 @lab 非空触发QFunction对应节 cap 是否组长才可以使用此命令(空字符=不
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:53:12 | 阅读:346 |
  • 组队地图传送
    功能: GROUPMAPMOVE Y X //编组地图随机传送。 格式: ============================ [@ GROUPMAPMOVE ] #IF #ACT GROUPMOVE 3 Y X =========================== 相关命令: 检查是否为组长: ISGROUPMASTER 编组地图传送
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:52:55 | 阅读:272 |
  • QFunction-创建英雄成功触发
    功能: [@CreateHeroOK] 创建英雄成功触发 格式: [@CreateHeroOK] #IF ISNEWHUMAN #ACT SETMISSION ^ 1 2 SENDMSG 0 恭喜:$USERNAME,领取英雄成功。 #SAY 您的英雄已创建成功!\ 关闭/@EXIT\
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:52:45 | 阅读:178 |