引擎说明书

  • 将人物指定宝宝杀死
    功能: 将人物指定宝宝杀死 格式: KILLSLAVENAME ;========================================== [@KILLSLAVENAME] #IF #ACT KILLSLAVENAME 蜈蚣 #SAY 你的宝宝清理干净了。 ;==========================================
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:59:47 | 阅读:275 |
  • 将人物帐号加入列表
    功能: 将人物帐号加入列表 格式: ========================= [@ADDACCOUNTLIST] #IF #ACT ADDACCOUNTLIST 帐号.TXT ========================= 相关命令: 检查帐号是否到列表中: CHECKACCOUNTLIST 删除列表中的人物
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:59:39 | 阅读:307 |
  • 将人物名称加入列表
    功能: 将人物名称加入列表 格式: ========================= [@ADDNAMELIST] #IF #ACT ADDNAMELIST 行会争霸名单.TXT ========================= 相关命令: 检查人物是否到列表中: CHECKNAMELIST 删除列表中的人
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:58:35 | 阅读:193 |
  • 将人物IP加入列表
    功能: 将人物IP加入列表 格式: ========================= [@ADDIPLIST] #IF #ACT ADDIPLIST IP.TXT ========================= 相关命令: 检查IP是否到列表中: CHECKIPLIST 删除列表中的人物IP: DELIPLIST
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:58:19 | 阅读:293 |
  • 将人物加入某行会
    功能: 将人物加入某行会 格式: 自助加入行会的NPC命令:AFFILIATEGUILD 行会名 ========================= [@AFFILIATEGUILD] #IF CHECKLEVELEX 0 ISNEWHUMAN #ACT GMEXECUTE 加入门派 AFFILIATEGUILD 剑龙阁 ==========
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:58:03 | 阅读:215 |
  • 将人物技能转换
    功能: 将人物技能转换 格式: CONVERTSKILL S D //S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,修炼点等... (前提是必须修炼了S技能才能进行转换,否则无效) ========================= [@CONVERTSKIL
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:57:56 | 阅读:245 |
  • 将人物踢下线
    功能: 将人物踢下线 格式: KICK ;========================================== [@KICK] #IF #ACT SENDMSG 5 %s,非法登录游戏 KICK ;==========================================
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:57:46 | 阅读:190 |
  • 将人物杀死
    功能: 将人物杀死 格式: KILL ;========================================== ;杀死人物 KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息 KILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息 KILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPC
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:57:03 | 阅读:276 |
  • 将变量写入文本命令
    功能: 将变量写入文本命令: ADDLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符 //写入文本行 DELLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符 //删除文本行 示例: #IF #ACT CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\www.bluem2.com
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:56:52 | 阅读:507 |
  • 获取对面人物名称
    功能: 获取对面人物名称。 格式: GetPoseName 变量 #IF #ACT GetPoseName S0 SendMsg 5 你对面的人物是: $STR(S0)
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 19:56:40 | 阅读:172 |