引擎说明书

  • 连击技能
    MagicDB: 100;追心刺;0;100;15;10;30;4;0;0;0;33;50;33;100;33;200;33;400;33;800;33;1600;33;3200;33;6400;33;12800;33;25600;33;51200;33;102400;33;204800;33;409600;33;819200;3;0;; 101;三绝杀;0;101;0;6;20;2;0;0;0;15;50;15;100;15;200;15;400;1
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:24:20 | 阅读:241 |
  • 合击技能
    MagicDB: 60;破魂斩;0;60;15;10;15;7;10;15;99;43;10;46;20;49;40;52;80;55;160;58;320;61;640;64;1280;67;2560;70;5120;73;10240;76;20480;79;40960;82;81920;85;163840;3;30;英雄; 61;劈星斩;2;61;30;15;25;7;8;15;99;43;10;46;20;49;40;52;80;55;1
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:24:12 | 阅读:273 |
  • 英雄技能
    功能: 英雄技能书前面加英雄,如:英雄刺杀剑术,Magic.db 的descr=英雄 示例: 魔法DB库DB: 1;英雄火球术;1;1;4;8;8;1;2;2;1;7;10;11;50;16;100;60;英雄; 2;英雄治愈术;2;2;7;14;20;0;0;0;2;7;10;11;50;16;1
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:24:03 | 阅读:182 |
  • 物品所需条件设置
    使用物品所需条件设置: 物品数据库字段: ( 字段包括二个参数的需要用字段计算器算出具体数字 ) Need NeedLevel 0 需要指定 等级 以上才可以戴上 1 需要指定 攻击力 以上才可以戴上 1
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:23:30 | 阅读:192 |
  • 物品属性位置详解
    物品极品属性详解 重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果 当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 SHAPE 值的不同,而升级 出来得到的
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:23:21 | 阅读:245 |
  • DB代码表各项解释
    Magic.DB 代码表解释 代码(Magic) 代码名称 相关说明 0 MagID 技能的魔法ID 1 MagName 技能的名称 2 EffectType 使用技能时角色的动作效果 3 Effect 技能产生的动画效果 4 Spell 每次需要消耗的魔法值
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:23:12 | 阅读:428 |
  • 物品代码表
    物品代码表 物品代码(Stdmode) 物品类型 相关说明 0 药品 (MAC2=时间,Dc=+攻击,Sc=+道术,Mc=+魔法,Ac2=+速度,Ac=+HP,Mac=+MP) 1 食物 2 特殊 传送石、聚灵珠、祝福罐、书页包、修复神水、死亡记录
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:22:50 | 阅读:384 |
  • 天地结晶地图参数
    参数: 地图参数 COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4) 说明: AA //增加的经验 BB //增加的内功经验 CC //打怪吸收经验比率,100则收集打怪的100%经验 DD //释放需要元宝比率 注:释放需要元宝 =
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:22:37 | 阅读:166 |
  • 新战斗地图参数
    参数: Fight2 说明: 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图.!
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:22:27 | 阅读:263 |
  • 雷炎洞地图效果
    功能: 雷炎洞地图效果 示例: 地图参数:MapInfo、txt里加 THUNDER(100) //雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同 GREATTHUNDER(100) //大雷电,群体攻击 LAVA(100) //喷岩浆,群体攻击 SPURT(100)
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:22:20 | 阅读:224 |