传奇学院

  • 2019/4/28
    2019/4/28 --------------------------------------------------------------------------- 游戏网关添加喊话过滤:ChatCmds.txt,在此列表的命令,喊话内容会进行脏话检测过滤,每行一个命令,默认只有一条:
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:05:36 | 阅读:268 |
  • 2018/8/15
    2018/8/15 --------------------------------------------------------------------------- 聚灵珠增加使用等级限制,设置db的needLevel 修正loginsvr写日志奔溃bug $CURTITLENAME 当前使用称号 !setup.txt ShowQueryStateInfoTi
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:05:24 | 阅读:218 |
  • 2018/7/01
    2018/7/01 --------------------------------------------------------------------------- 英雄锁定范围检测更严格 客户端显示武器强度,调节武器属性位置7可以获得强度 修改SETRANDOMNO:可以指定范围参数 /
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:05:09 | 阅读:258 |
  • 2018/6/15 引擎和客户端需要配套更新
    2018/6/15 引擎和客户端需要配套更新 --------------------------------------------------------------------------- 修复多引擎负载过图有几率造成随从丢失bug 修正客户端频繁向微端服务器发送请求bug 修正
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:05:00 | 阅读:241 |
  • 2018/5/13
    2018/5/13 --------------------------------------------------------------------------- 客户端修正使用部分远程攻击类新怪物引起出错bug 客户端支持24/32位的wil/wzl ChangeExp/ChangeIPExp 第三参数不为空时,聚灵
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:04:50 | 阅读:164 |
  • 2018/4/5
    2018/4/5 --------------------------------------------------------------------------- 聚灵珠金币/元宝消耗记录日志 客户端修正鼠标乱移动bug NPC检测命令增加取反支持: !CHECKLEVELEX 10 // 检测等级是否小于等
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:04:40 | 阅读:140 |
  • 2018/2/4 !需要修改脚本
    2018/2/4 !需要修改脚本 --------------------------------------------------------------------------- 自定义变量Var相关操作去掉HardDisk操作,统一为在声明变量是确定是否为实时硬盘读写,例如: [@login]
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:04:22 | 阅读:238 |
  • 2018/1/29
    2018/1/29 --------------------------------------------------------------------------- 修正部分Win10版本客户端Alt+Enter切换窗口/全屏模式bug 商铺购买,并列入HintItemList.txt的物品,触发QFunction的[@shopping],
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:04:14 | 阅读:154 |
  • 2018/01/10
    2018/01/10 --------------------------------------------------------------------------- 修正一个严重bug,可能导致出现变态装备 去掉实验性封包优化模块,略较少内存占用
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:04:02 | 阅读:221 |
  • 2017/12/28 测试版引擎,测试用
    2017/12/28 测试版引擎,测试用 --------------------------------------------------------------------------- 优化封包接收/发送流程,测试:一次刷12000只怪(怪会暴出物品),火墙烧,对比优化前后烧完怪
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:03:30 | 阅读:176 |