传奇学院

  • 新增加检测目标命令
    功能: IsNearby H/人物名// 检测指定角色名玩家/怪物等是否在附近,H指自己的英雄 例如: #IF IsNearby 黄泉教主 #SAY 黄泉教主就在附近! //如果有玩家名称叫做:黄泉教主,那么将先按人
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:59:33 | 阅读:288 |
  • 新增加反取检测命令
    功能: !CHECKLEVELEX 10 // 检测等级是否小于等于10 //任何检测命令都支持使用!进行反取 例如: #IF !CHECKLEVELEX 10 #ELSESAY 您的等级不够10级,请抓紧练级。
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:59:23 | 阅读:229 |
  • 新增引擎优化与命令
    功能: KillMonGetFullExp +/-/= 秒数// 高等级杀怪获取全部经验时间(秒),存库 REFITEMSHAPE 位置 数值// 引用某同类型物品外观,位置:0衣服 1武器,数值参考stditems.db中的物品idx,存库,(
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:59:05 | 阅读:1994 |
  • 新扩展TakeOff命令
    功能: TakeOff 位置// 脱下装备,连击版本位置:0..16,176/四格位置:0..13,TakeOff All 全身脱下 例如: [@测试] #IF #ACT TakeOff All SENDMSG 5 您已经脱下全部装备。
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:58:55 | 阅读:333 |
  • 新增加QM优先读取
    功能: QM增加[@OnInit],执行时机优先于[@Login],用于初始化人物私有变量(注:[@Login]初始化变量时机不够早,会造成一些的脚本变量应用报错) QM增加[@OnStart],启动时将运行一次,可
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:58:42 | 阅读:319 |
  • 新增加!Setup.txt 开关
    SaveDataTimeoutMs=10000 //保存数据超时(毫秒),超时后会中断保存数据循环,给加载数据时间片。注:M2压力大时人物登陆会黑屏,设置10000即等10秒左右会进游戏,较短的设置值,黑屏时间更
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:58:27 | 阅读:555 |
  • 新增杀怪触发与开关
    !setup.txt AttackTrigger=0// 攻击触发总开关,默认0关闭,1开启触发QF的[@Attack] Envir\MonAttackTrigger.txt// 可以被攻击触发的怪物名称列表,每行一个 // 攻击触发专属变量 $TARINFO_RACE// 目标Race $
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:58:11 | 阅读:880 |
  • 新增加单独点击NPC
    功能: CLICKNPC NPC名称 例如: #IF #ACT CLICKNPC 盟重老兵//引擎客户端都需要更新
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:58:00 | 阅读:189 |
  • 新增加IF多条件检测
    功能: #IF(3)//扩展,如果众多条件中只要满足3条件,即可执行#ACT,#SAY...等 例如: #IF(1) IsOnMap H010 IsOnMap 3 IsOnMap 2 #SAY 您在规定地图内
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:57:49 | 阅读:280 |
  • 新增加充值专用检测
    功能: FINDDELETELINE 文本路径 $USERID // 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug 例如: [@测试] #IF FINDDELETELINE 文本路径 $USERID // 检测文本行并删除保存 #ACT GAMEGOLD + XX #ELSESAY 操作失
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:57:34 | 阅读:295 |