更新日志

  • 2020/1/13 全套程序配套更新
    2020/1/13 全套程序配套更新 --------------------------------------------------------------------------- M2/DBS 优化角色数据的存取逻辑
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:09:15 | 阅读:122 |
  • 2020/1/9 全套程序配套更新
    2020/1/9 全套程序配套更新 --------------------------------------------------------------------------- !重要: M2修因角色数据个别错误可能导致登录黑屏问题 !重要: DBS修正可能死锁问题 M2优化角色数据的
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:08:57 | 阅读:107 |
  • 2020/1/6 全套程序配套更新
    2020/1/6 全套程序配套更新 --------------------------------------------------------------------------- !重要: 修正DBServer未能正确处理[创建英雄/改名/英雄改名]和其他存储问题 !重要: 修正因底层函数优化
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:08:39 | 阅读:155 |
  • 2019/10/22 !全套程序配套使用 重大更新
    2019/10/22 !全套程序配套使用 --------------------------------------------------------------------------- M2加入自动更新功能,可在关于菜单设置是否自动检测更新 M2可储存ints从0~9扩展到0~29,尽量使用
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:08:17 | 阅读:223 |
  • 2019/9/29
    2019/9/29 --------------------------------------------------------------------------- !setup.txt参数,MagicHitRateCompensate // 对奔跑的目标魔法命中率调节,默认0,数字越大命中越高,设置3基本可以达到100%命
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:07:58 | 阅读:116 |
  • 2019/9/16 !引擎和DBS需要配套
    2019/9/16 !引擎和DBS需要配套 --------------------------------------------------------------------------- !setup.txt参数,MagicHitRateCompensate // 对奔跑的目标魔法命中率调节,默认0,数字越大命中越高,设置
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:07:50 | 阅读:127 |
  • 2019/9/07
    2019/9/07 --------------------------------------------------------------------------- 使用聚灵珠触发QF的[@OnUseExpBall] [@OnHeroUseExpBall] $PARAM(1):物品名 $PARAM(2):价格 $PARAM(3):价格类型(0-4) 购买摆摊物品触发QF的
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:07:39 | 阅读:278 |
  • 2019/9/06 !RunGate/DBS/M2/客户端 需要配套使用
    2019/9/06 !RunGate/DBS/M2/客户端 需要配套使用 --------------------------------------------------------------------------- 修正一个怪物攻击力计算不准确问题 修正部分几率计算溢出问题 修复极品属性多出
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:07:30 | 阅读:200 |
  • 2019/9/04
    2019/9/04 --------------------------------------------------------------------------- !修正丢金币方式来刷金币的漏洞 现在英雄守护可以直接飞到目标点 设置SearchTargetWhenIdle=1自动打怪空闲时随机搜寻,
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:07:20 | 阅读:129 |
  • 2019/9/01
    2019/9/01 --------------------------------------------------------------------------- !封交易重叠物品的漏洞 修正战士连击导致对方持续不可移动状态(测试) 优化地图对象转移处理流程 优化地图单元
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 16:07:09 | 阅读:129 |