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2016/1/13

2016/1/13
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减少英雄飞到主人身边的检测距离
加快英雄远程锁定目标的攻击反映
包裹不存在聚灵珠情况下,人物不再一直积累聚灵珠的经验
连击引擎的怪物被召唤后,可以再次刷新(176引擎不会,除非怪物死亡或消失)
优化微端内存申请释放,修正出现死锁情况;微端修改为需要激活使用。
修正引擎,三个网关刚开启时遇到接入连接的出错Bug
改善数据读取和保存线程逻辑