引擎说明书

  • 调整人物行会建设
    控制: GUILDBUILDPOINT 控制符(+ -)数字 //建筑度 GUILDAURAEPOINT控制符(+ -)数字 //人气度 GUILDSTABILITYPOINT控制符(+ -)数字 //安定度 GUILDFLOURISHPOINT控制符(+ -)数字 //繁荣度 检测: CHEC
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:11:54 | 阅读:361 |
  • 调整人物灵气值
    功能: 调整人物灵气值。 格式: NIMBUS (+、-、=) 数量//调整人物灵气数量 #IF #ACT NIMBUS + 200 相关命令: 检查人物灵气值: CHECKNIMBUS
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:11:47 | 阅读:158 |
  • 调整人物金刚石
    功能: 调整人物金刚石。 格式: GAMEDIAMOND 控制符(= ,+,-)(1-65535) ;========================================== ;设置人物金刚石 [@GAMEDIAMOND0] #IF #ACT GAMEDIAMOND = 8 #SAY 你已经拥有8颗金刚石了。 ;===
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:11:38 | 阅读:666 |
  • 调整人物声望
    功能: 调整人物声望。 格式: CREDITPOINT 控制符(= ,+,-)(1-255) ;========================================== ;设置人物声望 [@CREDITPOINT0] #IF #ACT CREDITPOINT = 8 #SAY 你已经拥有8点声望。 ;=================
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:11:29 | 阅读:248 |
  • 调整人物灵符
    功能: 调整人物灵符。 格式: GAMEGIRD 控制符(= ,+,-)(1-65535) ;========================================== ;设置人物灵符 [@GAMEGIRD0] #IF #ACT GAMEGIRD = 8 #SAY 你已经拥有8张灵符。 ;========================
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:11:19 | 阅读:525 |
  • 调整人物经验
    功能: 调整人物经验。 格式: CHANGEEXP (+,-,= ) 经验数 支持变量操作 ;========================================== ;设置人物经验 [@CHANGEEXP0] #IF #ACT CHANGEEXP = 5000 #SAY 你当前的经验等于5000点。 ;=====
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:11:10 | 阅读:460 |
  • 调整人物元宝
    功能: 调整人物元宝。 格式: GAMEGOLD 控制符(= ,+,-)(1-2100000000) ;========================================== ;设置人物元宝 [@GAMEGOLD0] #IF #ACT GAMEGOLD = 8 #SAY 你已经拥有8颗元宝了。 ;================
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:11:01 | 阅读:308 |
  • 调整人物泡点
    功能: 调整人物泡点。 格式: GAMEPOINT 控制符(=,+,-)(1-2100000000) ;========================================== ;设置人物泡点 [@GAMEPOINT] #IF #ACT GAMEPOINT = 8 #SAY 你已经拥有8点泡点了。 ;===============
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:10:53 | 阅读:356 |
  • 调整人物金币
    功能: 调整人物金币。 格式: GIVE 金币 数字 (给予人物金币,最高支持金币200000000) TAKE 金币 数字 (扣除人物金币) ;========================================== ;给予人物金币 [@GIVE] #IF #ACT
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:10:45 | 阅读:936 |
  • 调整人物PK值
    功能: 调整人物PK值。 格式: CHANGEPKPOINT 控制符(= ,+,-) 点数 ;========================================== ;设置人物PK值 [@CHANGEPKPOINT0] #IF #ACT CHANGEPKPOINT = 8 #SAY 你目前的PK值等于8点。 ;===============
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:10:37 | 阅读:244 |