改名系统:
	---------------------------------------------------------------------------
	(@@inputstring)
	[@main]
	#IF
	#say
	变更角色名条件:\
	1、对于人物,行会成员需要先退出行会;需要回收英雄。\
	2、对于英雄,需要召唤出英雄。\
	<更换我的角色名/@@InputString5>  <更换英雄的名字/@@InputString6>\ \
	<关闭/@exit>
	[@@InPutString5]
	#if
	haveGuild
	#say
	失败,行会成员不能变更角色名!\ \
	<关闭/@exit>
	#act
	sendmsg 0 行会成员不能变更角色名!
	break
	#if
	haveHero
	checkHeroOnline
	#say
	失败,英雄需下线才能更名!\ \
	<关闭/@exit>
	#act
	sendmsg 0 英雄需下线才能更名!
	break
	#if
	#act
	changeCharName <$STR(S5)>
	[@@InPutString6]
	#if
	!haveHero
	#act
	sendmsg 0 你还没有英雄!
	break
	#if
	!checkHeroOnline
	#act
	sendmsg 0 失败,英雄在线才能更名!
	break
	#if
	#act
	h.changeCharName <$STR(S6)>
	; 下面为改名结果调用,<$PARAMSTR(0)>:“[英雄] ”,如果非英雄改名则为空
	[@chgname_success]
	#IF
	COMPVAL <$PARAMSTR(0)> = 
	#act
	;在这里<$PARAMSTR(1)>:原角色名,<$PARAMSTR(2)>:新角色名
	;执行 一些包含了角色名文本的重命名操作...(可以使用StringsReplace和INI_RENAME_SECTION命令来操作)
	StringsReplace ..\QuestDiary\rename.txt <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk
	sendmsg 0 人物
	#elseACT
	sendmsg 0 英雄
	[@chgname_fail_name_used]
	#say
	<$PARAMSTR(0)>失败,新角色名已被使用!\ \
	<关闭/@exit>
	[@chgname_fail_name_wrong_format]
	#say
	<$PARAMSTR(0)>失败,新角色名包含了过滤字符!\ \
	<关闭/@exit>
	[@chgname_fail_no_character]
	#say
	<$PARAMSTR(0)>失败,查询不到角色!\ \
	<关闭/@exit>
	[@chgname_fail_incomplete_data]
	#say
	<$PARAMSTR(0)>失败,数据错误!\ \
	<关闭/@exit>
	[@chgname_fail_unknow]
	#say
	<$PARAMSTR(0)>失败,未知错误!\ \
	<关闭/@exit>
	[@IsInFilterList]
	#say
	失败,输入文字中包含了过滤字符!\ \
	<关闭/@exit>
	[@chgname_fail_wrong_format]
	#say
	失败,输入文字中包含了过滤字符!\ \
	<关闭/@exit>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
