传奇学院

  • 进入本地图后可以PK得经验
    参数: PKWINEXP //进入本地图后可以PK得经验 说明: 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验。 [3 盟重省] PKWINEXP(1000) 当人物进入 盟重省 地图PK,杀死敌人将获得1000经验奖励。 相关
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:19:13 | 阅读:174 |
  • 进入本地图后PK死亡掉经验
    参数: PKLOSTEXP //进入本地图后可以PK死亡失去经验 说明: 格式:PKLOSTEXP(1000) 说明:1000代表失去多少经验。 [3 盟重省] PKLOSTEXP(1000) 当人物进入 盟重省 地图PK死亡将失去1000经验。 相关
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:19:08 | 阅读:178 |
  • 进入本地图后PK死亡掉等级
    参数: PKLOSTLEVEL //进入本地图后PK死亡掉等级 说明: 格式:格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级。 [3 盟重省] PKLOSTLEVEL(1) 当人物进入 盟重省 地图PK死亡将掉等级1级。 相关命令:
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:19:02 | 阅读:180 |
  • 进入本地图后可以PK升级
    参数: PKWINLEVEL //进入本地图后可以PK升级 说明: 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级。 [3 盟重省] PKWINLEVEL(1) 当人物进入 盟重省 地图PK,杀死敌人将获得1级升级奖励。 相关命令:
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:18:55 | 阅读:159 |
  • 进入本地图后自动减HP
    参数: DECHP //进入本地图后自动减HP 说明: 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点。 [3 盟重省] DECHP(1/10) 当人物进入 盟重省 地图将每1秒自动减少10点HP。 相
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:18:48 | 阅读:276 |
  • 进入本地图后自动加HP
    参数: INCHP //进入本地图后自动加HP 说明: 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点。 [3 盟重省] INCHP(1/10) 当人物进入 盟重省 地图将每1秒自动增加10点HP。 相
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:18:42 | 阅读:279 |
  • 进入入本地图播放音乐
    参数: MUSIC //进入入本地图播放音乐 说明: 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 123代表客户端的音乐文件名 [3 盟重省] MUSIC(123) 当人物进入 盟重省 地图将自动播放客户端MUSIC\123.mp
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:18:35 | 阅读:247 |
  • 进入地图执行任务脚本
    参数: CHECKQUEST //进入地图执行任务脚本 说明: 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 [3 盟重省] CHECKQUEST(Q001) 当人物进入地图将触发D:\MirServer\Mir200\E
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:18:24 | 阅读:389 |
  • 进入地图需要洞口
    参数: NEEDHOLE //进入地图需要洞口 说明: 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx - yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) [3 盟重省
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:18:17 | 阅读:339 |
  • 地图属于战斗区域
    参数: FIGHT //地图属于战斗区域 (如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.) 说明: 允许地图玩家可PK,一般和安全区一起使用,此地图无论是怪物或人物死亡都不会爆出物品。
    作者:bluem2 | 时间:2020-07-03 20:18:10 | 阅读:251 |