2015/11/30
	---------------------------------------------------------------------------
	优化客户端纹理加载和管理
	优化客户端操作体验
	修正物品被拾取后偶尔留下的物品假象
	被登陆脚本踢下线后不再接受客户端封包
	优化引擎IOCP封包处理部分的性能
	优化客户端聊天栏字体渲染效率
	优化客户端数字飘血和数字显血
	提高火球术,大火球,灵魂火符对移动目标的命中率
	增加释放魔法触发QFunction的[@MagSelfFuncXX]和[@MagTagFuncXX]的开关,默认关闭
	引擎修正火墙假象
	现在[@KillPlayXX][@KillPlayMonXX]触发时,可以使用KILLERTYPE区分杀怪/人的主体
	比如:
	[@KillPlay1]
	#IF
	KILLERTYPE = 1  //1人物,2英雄,3宝宝
	#ACT
	SENDMSG 5 人物杀死
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
