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2015/11/30

2015/11/30
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优化客户端纹理加载和管理
优化客户端操作体验
修正物品被拾取后偶尔留下的物品假象
被登陆脚本踢下线后不再接受客户端封包
优化引擎IOCP封包处理部分的性能
优化客户端聊天栏字体渲染效率
优化客户端数字飘血和数字显血
提高火球术,大火球,灵魂火符对移动目标的命中率
增加释放魔法触发QFunction的[@MagSelfFuncXX]和[@MagTagFuncXX]的开关,默认关闭
引擎修正火墙假象
 
现在[@KillPlayXX][@KillPlayMonXX]触发时,可以使用KILLERTYPE区分杀怪/人的主体
比如:
[@KillPlay1]
#IF
KILLERTYPE = 1  //1人物,2英雄,3宝宝
#ACT
SENDMSG 5 人物杀死