忽视目标防御 //位置17,数值0~15
	增加伤害 //位置18,数值0~15
	伤害反射 //位置19,数值0~15
	物理伤害减少 //位置20,数值0~15
	魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
	经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
	可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性
	也可以在StdItem.DB数据库中填写:
	Smite //暴击
	DropRate //PK目标爆率
	IgnDef //忽视目标防御
	DamAdd //增加伤害
	DamReb //伤害反射
	DcRedu //物理伤害减少
	McRedu //魔法伤害减少
	ExpAdd //经验吸收增加
	例:
	====================================================
	
	[@MAIN]
	<测试/@测试>\
	[@测试]
	#If
	#Act
	UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0
	UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0
	UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0
	UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0
	UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0
	#SAY
	属性增加成功请查看你的武器!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
