功能:
	    设置人物属性附加。(0=HP, 1= MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5= 魔法, 6= 道术)
	格式:
	    ABILITYADD 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) 
	;==========================================
	例1:
	--------------------------------------------
	比如原来人物防御:5-10
	使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133 //这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)
	
	例2:
	--------------------------------------------
	#ACT
	MOV M1 $ABILITYADDPOINT0 
	#IF
	LARGE M1 0
	#ACT
	MOV M0 $ABILITYADDTIME0
	INC M0 100
	AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0)
	SENDMSG XX HP附加增加了100秒
	;========================================= =
配套变量:
	<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数
	<$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME6> //附加时间(秒)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
