功能:
	    设置人物转生。 
	格式:
	    RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
	    转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
	    转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
	    分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 - 20000)。
	;==========================================
	;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
	[@RenewLevel]
	#IF
	#ACT
	RENEWLEVEL 1 28 100
	#SAY
	转生成功。
	;==========================================
	
	功能:
	    检测转生等级
	格式:
	    控制符(=,>,<)
	;==========================================
	[@ViewRenLevel]
	#IF
	checkrenewlevel = 0
	#act
	break
	#say
	你还没转生!!!\ \
	〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗
	#IF
	checkrenewlevel = 1
	#act
	break
	#say
	你的转生等级为第一重转生!!!\ \
	〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗
	;========================================= =
	功能:
	    清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态) 
	格式:
	;==========================================
	[@ClearRenewLevel]
	#IF
	#ACT
	RestRenewLevel
	;========================================= =
	功能:
	    设置及更改转生人物显示的名称 
	格式:
	配置文件:String.ini 
	以下为相关配置内容:
	;==========================================
	WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
	WizardReNewName=%chrname\*<神>*
	TaosReNewName=%chrname\*<尊>*
	
	WarrReNewName  武士转生后名称显示
	WizardReNewName 法师转生后名称显示
	TaosReNewName  道士转生后名称显示 
	
	
	相关命令:
	调整转生经验: CHANGEREEXP
	检查是否转生: CHECKRENEWLEVEL
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
