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发送文字信息

功能:
    利用NPC发送信息。

格式:
    SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) [注意不带颜色按原来的发送]

信息类型代码:
    1、发送普通红色广播信息。
    2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。
    3、发送普通红色广播信息,并显示人物名称。
    4、在NPC头顶,显示普通说话信息。
    5、发送红色信息给人物
    6、发送绿色信息给人物
    7、发送蓝色信息给人物

    %s 代表人物名称
    %d 代表NPC名称

命令格式:
[@test]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 %s信息内容%d
SENDMSG 1 %s信息内容%d
SENDMSG 2 %s信息内容%d
SENDMSG 3 %s信息内容%d
SENDMSG 4 %s信息内容%d
SENDMSG 5 %s信息内容%d
SENDMSG 6 %s信息内容%d
SENDMSG 7 %s信息内容%d
==================================================

功能:
    利用NPC发送信息,发送文字信息(新)。

格式:
   SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label
//字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
//延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方,倒数秒数特征字符为%t,见例:
//@label 不为空,则触发当前NPC的 @label 节

信息类型代码:


[@smsg]
#ACT
SENDMSG 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 10 @dc //%t可以不写
[@dc]
#IF
#ACT
GIVE 回城卷 1