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BLUEM2新怪资料

1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录
 
2、Monster.DB范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
 
3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)


1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录
 
2、Monster.DB范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
 
3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)

[Info]
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=1
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200
;职业
Job=1
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;使用魔法
UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,
 
[UseItems]
;衣服
UseItems0=魔法长袍(女)
;武器
UseItems1=镇天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=烈焰项链
;头盔
UseItems4=魔龙盔
;左手镯
UseItems5=烈焰护腕
;右手镯
UseItems6=烈焰护腕
;左戒指
UseItems7=烈焰魔戒
;右戒指
UseItems8=烈焰魔戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=烈焰腰带
;鞋子
UseItems11=烈焰魔靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)

[Info]
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=1
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200
;职业
Job=0
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,
 
[UseItems]
;衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
;武器
UseItems1=开天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=雷霆项链
;头盔
UseItems4=圣龙盔
;左手镯
UseItems5=雷霆护腕
;右手镯
UseItems6=雷霆护腕
;左戒指
UseItems7=雷霆战戒
;右戒指
UseItems8=雷霆战戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=雷霆腰带
;鞋子
UseItems11=雷霆战靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)