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2020/5/31 客户端+引擎配套

2020/5/31 客户端+引擎配套
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M2 1、SetAbility 赋值时会触发QF的[@SetAbility_XX],属性过期后将触发[@ResetAbility_XX] // 参考之前SetAbility的更新说明
   2、添加NPC命令:PetPickupItemRange 宠物名字 范围(0-15)  
      宠物自动拾取范围,宠物名字为“H”时指英雄,宠物名字为“Self”时指自己(挂机用),“*”指非英雄的所有宠物,范围0时关闭自动拾取,可结合上条更新进行定时。
   3、添加NPC命令:Lockdown 1  // 锁定,不可攻击、移动、魔法等,Lockdown 0是解锁
   4、重点的性能优化,在玩家/怪物/物品集中情况下,引擎CPU占用率有大改善,改善人怪假象,
      适当调整!Setup.txt的maxviewrangex、maxviewrangey,以便适应大分辨率的客户端,建议分辨设置为16、15,无需适应大屏幕设置12、12即可,较小的值可以节约CPU占用。
   5、添加NPC命令:FakePlayer 0/1 // 0踢假人,1加载假人
   6、添加NPC命令:GuildStat 行会名 统计玩家等级 过滤同机器码(0/1) P1 // 统计行会在线玩家数,数量返回P1,行会名为Self时指自己行会,可结合IsGuildMaster使用。
   7、行会成员超过一定数量编辑不了封号问题
   
客户端
  英雄不能在死尸上进行守护bug
  修正微端因拉取大文件丢包问题
  优化网络接发能力,优化性能
  提高后台FPS,改善体验
  修正连续多次弹出消息窗口bug
  行会成员超过一定数量编辑不了封号问题
  被顶号,网络异常断开等情况下,可以选择返回登录界面再次进游戏(带防护盾的登录器可能不支持)
  聊天栏命令:~history  // 历史记录,Ctrl+L
              ~clear  // 清理聊天栏,Ctrl+K