3:15 2019/6/6
	游戏网关添加喊话过滤:ChatCmds.txt,在此列表的命令,喊话内容会进行脏话检测过滤,每行一个命令,默认只有一条:“@传 ”(不包含双引号,注意后面有空格)
	Abusive.txt 格式修改为:过滤字符 规则(0全部替换 1命中字符替换为* 2踢下线),例如:操 1;每行一条规则
	23:13 2019/6/4
	封最近出现的一种加速
	MoveNextTurnCompensate=250  // 移动后转身补偿
	TurnNextMoveCompensate=200  // 转身后移动补偿
		[Integer]
	
		MaxUser=800 最高人数限制
	
		ShowLogLevel=3 日志级别
	
		MaxItemSpeed=6 武器最高速度限制
	
		MaxItemSpeedRate=60 武器加速因数(60)
	
		MaxConnectOfIP=50 每ip的最高连接
	
		MaxClientCount=50 每台电脑最高连接
	
		ClientTimeOutTime=15000 超时空闲连接
	
		NomClientPacketSize=400 普通封包大小限制
	
		MaxClientPacketSize=10240 特殊封包大小限制
	
		MaxClientPacketCount=15 批量购买个数
	
		ChatInterval=800 说话间隔
	
		TurnInterval=350 转身间隔
	
		MoveInterval=570 移动间隔
	
		SpellInterval=1200 魔法间隔
	
		AttackInterval=900 攻击间隔
	
		ButchInterval=450 挖肉间隔
	
		SitDownInterval=450 下蹲间隔
	
		PickupInterval=330 拾取物品间隔
	
		EatInterval=330 使用药品间隔
	
		RushCompTime 野蛮冲撞补偿,默认450,越大越严格
	
		MoveNextSpellCompensate=100 移动后魔法补偿
	
		MoveNextAttackCompensate=250 移动后攻击补偿
	
		AttackNextMoveCompensate=200 攻击后移动补偿
	
		AttackNextSpellCompensate=200 攻击后魔法补偿
	
		SpellNextMoveCompensate=200 魔法后移动补偿
	
		SpellNextAttackCompensate=200 魔法后攻击补偿
	
		SpaceMoveNextPickupInterval=600 瞬移后拾取物品的间隔
	
		PunishBaseInterval=20 加速惩罚基数
	
		ClientMoveSpeedRate=0 客户端移动速度
	
		ClientSpellSpeedRate=0 客户端魔法速度
	
		ClientAttackSpeedRate=0 客户端攻击速度
	
		CheckOvSpdInv=200 超速阈值(超过此值,将累加超速计数)
	
		MaxOvSpdCnt=3 允许的最大的超速计数,超过后动作封包会被丢掉(卡在原地不能攻击...)
	
		ReleaseOvSpdCntTime=5000 释放一个超速计数的间隔时间
	
		MaxUserForLoginWait=8000 实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。
	
		[Float]
	
		PunishIntervalRate=1.000000 加速惩罚倍数
	
		LoginWaitTimeRate=0.800000 登陆等待时间 = (实际在线人数 - MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate
	
		OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate
	
		[Method]
	
		OverSpeedPunishMethod=3 对加速处理方式:0 转换封包,1 丢包,2 空包, 3 延迟处理(建议)
	
		BlockIPMethod=0 掉线处理:0 掉线,1 临时封ip,重启失效,2 加到永久封ip列表
	
		ChatFilterMethod=0 脏话处理:0 全部替换为,1 替换过滤字符,2 掉线
	
		SpeedHackWarnMethod=0 加速警告:0 文字警告,1 弹窗警告
	
		[Switch] 开关设置
	
		LimitConnectionPerIP=1 每IP连接数限制开关
	
		OverSpeedSendBack=0 加速警告
	
		DefenceCCPacket=0 防止cc攻击
	
		KickOverSpeed=0 加速掉线(不建议开启)
	
		DoMotaeboSpeedCheck=1 禁止超级野蛮
	
		DenyPresend=0 禁止商城赠送
	
		ItemSpeedCompensate=0 组合速度考虑武器加速度
	
		KickOverPacketSize=1 异常掉线处理
	
		ChatFilter=1 说话过滤
	
		ChatInterval=1 说话间隔
	
		ChatCmdFilter=0 命令过滤 //例如 make
	
		TurnInterval=1 转身速度
	
		MoveInterval=1 移动速度
	
		SpellInterval=1 魔法速度
	
		AttackInterval=1 攻击速度
	
		ButchInterval=1 挖肉速度
	
		SitDownInterval=1 下蹲速度
	
		SpaceMoveNextPickupInterval=1 瞬移后拾取物品
	
		PickupInterval=1 拾取物品
	
		EatInterval=1 使用物品
	
		ProcClientCount=0 限制每个电脑开启数量开关
	
		ClientShowHintNewType=1 1.76版本物品显示方式
	
		SyncClientSpeed=0 
	
		DebugSpeedMessage=0 超速调试信息(供管理员测试使用)
	
		NoDirectionMotaebo=1 封定向野蛮
	
		CheckMagicId=1 非法空魔法封账号处理
	
		DenyUpdateStoreItem=1 禁止添加、撤销摆摊物品
	
		OpenClientSpeedRate=0 显示客户端的速度调节(建议关)
	
		CheckOnlinePlayer=0 实时监测虚假玩家的链接(建议开启),不开启的话,在线人数显示会有所偏差(开启必须结合最新2015引擎,否则会T掉玩家)
	
		DealAction=0 是否禁止攻击后交易(如防止野蛮后交易等)
	
		UseTimePeriod=0 使用高精确度检测加速,会用比较多的CPU
	
		[GameGate]
	
		Count=1 多开端口个数
	
		ServerAddr1=127.0.0.1 服务器1的ip
	
		ServerPort1=5000 服务器1的端口
	
		GatePort1=7200 网关服务器的对外端口
	
		ServerAddr2=127.0.0.1
	
		ServerPort2=5000
	
		GatePort2=7201
	 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
