新增技能

引擎说明书

MagicDB: 34;解毒术;2;26;16;0;0;0;0;0;2;42;50;44;100;46;200;48;400;50;800;52;1600;54;3200;56;6400;58;12800;60;25600;62;51200;64;102400;66;204800;68;409600;70;819200;3;40;; 36;火焰冰;1;1;4;8;8;1;2;2;0;42;50;44;100;46;200;48;400;50;800;5...

76

新增自定义怪物和道具名称

引擎说明书

功能: 自定义怪物名字颜色,Envir目录的CustomMonNameColors.txt,动态修改文本后重新加载怪物数据库生效,格式:怪物名字 颜色(1..255),客户端会默认显示自定义怪物的名字,可在内挂选...

115

新增主界面自定义按钮

引擎说明书

功能: 主界面自定义按钮,最多40个,参考附件,可利用登陆自动更新配置 客户端data目录下增加配置文件:MainWidgetCfg.ini// 主界面自定义按钮,最多20个,参考附件,可利用登陆自动更...

171

新增登录器两项功能

引擎说明书

功能: 登录器配置器增加推广ID的填写,最多14字节(7个汉字) 游戏内获取推广ID的脚本变量:$ADID 可以用于带队的一些团长使用独立带推广ID的登录器!区别是某些团长带来的玩家。...

88

新增引擎优化与命令

引擎说明书

功能: KillMonGetFullExp +/-/= 秒数// 高等级杀怪获取全部经验时间(秒),存库 REFITEMSHAPE 位置 数值// 引用某同类型物品外观,位置:0衣服 1武器,数值参考stditems.db中的物品idx,存库,(...

107

新增杀怪触发与开关

引擎说明书

!setup.txt AttackTrigger=0// 攻击触发总开关,默认0关闭,1开启触发QF的[@Attack] Envir\MonAttackTrigger.txt// 可以被攻击触发的怪物名称列表,每行一个 // 攻击触发专属变量 $TARINFO_RACE// 目标Race $...

102

新增临时属性扩展

引擎说明书

功能: 增加NPC命令:SetAbility 位置(0~48) 数值 持续秒数 结束时的提示字符(留空不提示) 例如: [@SetAbility] #ACT SetAbility 10 15 30 暴击附加属性恢复正常。 SENDMSG 5 获得暴击附加属性15点,持续...

126

新增重命名文件名

引擎说明书

功能: StringsReplace 文件名 原字符 新字符 1 HardDisk// 将文本中的原字符替换为新字符;其中的1表示忽略大小写,0不忽略大小写; HardDisk// 表示直接使用文本读写模式(强烈建议内存模式...

186

新增客户端扩展

引擎说明书

功能: 客户端支持png制作的wzl,!注意:大量使用png作为图片素材可能会导致客户端因显存不足而崩溃 1、增加制作wzl文件的WzlMaker工具,支持导入png文件,使用png制作出来的wzl只有对...

80

新增CALL爆率

引擎说明书

功能: 新增爆率文件引入用法,可以和以前的爆率混搭使用,支持多个文件被同时调用,方便编辑爆率 比如在 白野猪.txt 写入如下内容:// MonDropItems目录位于MonItems目录下 #CALL [MonDro...

185

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