BLUE引擎为什么人物死亡后,召唤的宝宝怎么上线了还存活着?

常见问题

为什么人物死亡后,召唤的宝宝怎么上线了还存活着? 主人死亡后宠物没有死,比如法师召唤的多多等。 怎么设置才会,主人死亡或小退后召唤的宠物也立即死亡呢? BLUE引擎常规默认...

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如何设置宝宝叛变时间?

引擎说明书

如何设置宝宝叛变时间? 打开 D:\Mirserver\Mir200\!Setup.txt 找到以下内容:MasterRoyaltyRate= 默认的设置是:MasterRoyaltyRate= 10 ;相当于2小时左右 MasterRoyaltyRate=10 为全局属下叛变时间倍率,数字...

1502

强化宝宝设置

引擎说明书

功能: 增加强化变异骷髅、强化神兽 变异骷髅示例: 变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;300;0;30;20;50;50;0;0;5;10;600;2;0;1200;2240;0;0;448; 变异骷髅2;100;92;701;30;1;0;300;0;35;25;55;55;0;0;5;10;600;2;0;1200;3360;0;0;6...

418

脚本召唤宝宝

引擎说明书

功能: 新的召唤属下命令。 格式: RECALLMOBEX 怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示) 注:其中 数量 表示最多能召唤多少...

504

将人物宝宝全部杀死

引擎说明书

功能: 将人物宝宝全部杀死 格式: KILLSLAVE 地图 X Y 范围怪物名称数量死亡(0=消失,1=杀死) //怪物名称=* 杀所有属下;K004=SELF时,检测自己当前地图 ;========================================== [@...

279

将人物指定宝宝杀死

引擎说明书

功能: 将人物指定宝宝杀死 格式: KILLSLAVENAME ;========================================== [@KILLSLAVENAME] #IF #ACT KILLSLAVENAME 蜈蚣 #SAY 你的宝宝清理干净了。 ;==========================================...

232

NPC命令移动宝宝坐标

引擎说明书

功能: 增加NPC命令:ChangeRangeMonPos 怪物名称 原地图 原X 原Y 原范围 新地图 新X 新Y 示例: #IF CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 魔王弓箭手 0 #ACT Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。 #ELSEACT CHANGER...

274

检查人物宝宝最高等级

引擎说明书

功能: 检查宝宝等级 格式: 脚本功能: 检查宝宝的等级。 命令格式: CHECKSLAVELEVEL 控制符 = ?等级数(7) ;========================================== ;检查宝宝的等级是否等于指定级别 [@checklevel0]...

162

检查人物宝宝数量

引擎说明书

功能: 可以检查玩家所带宠物的数量。 格式: CHECKSLAVECOUNT 控制符 = ? 数量 ;========================================== ;检查宝宝数量是否为指定数量 [@CHECKSLAVECOUNT0] #IF CHECKSLAVECOUNT = 5 #SAY 你的宝...

159

检查人物宝宝名称

引擎说明书

功能: 可以检查玩家所带宠物的名称。 格式: CHECKSLAVENAME 属下名字 ;========================================== ;检查宝宝数量是否为指定数量 [@CHECKSLAVENAME] #IF CHECKSLAVENAME 神兽 #SAY 你的宝宝是神...

268

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