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自动捡物在GOM GEE引擎里面是很常见的功能了。BLUE引擎也适应潮流更新出这个功能,最新的10.04引擎支持无精灵一键捡物功能。今天就放出两种捡物方式的自动捡物+自动回收脚本。
2020.12.01 同步引擎更新,修复部分脚本写法问题
2020.11.07 使用新TAKE命令写法,脚本精简占用资源低
2020.11.04 彻底解决脚本死循环和兼容性问题
2020.10.20 修复显示有拉条的问题
1、此脚本适用于最新的10.04引擎及配套DAT(或者更新的版本),否则不支持主号自动捡物功能
2、10.04版本号以下的引擎,可以支持精灵捡物方式
3、精灵拾取为普通的逐个拾取,人物拾取类似于GOM的满地装备秒进背包
4、同时支持手动一键回收和自动回收
5、可设置禁止自动拾取的地图,在禁止地图中添加地图代码,一行一个
6、拾取范围开启默认为8格,可手动设置(1-15格范围)
7、可单独设置允许自动回收的装备系列,打钩允许,默认支持14套装备,可自行手动添加,理论支持无限套
注:精灵拾取需要在M2中添加宠物拾取列表(玩家不可以自定义捡物过滤)
人物随身拾取受F12辅助功能中自定义拾取列表控制(玩家可以自定义过滤文本)
GM可以通过PickItemRule.txt设置规则2表示不允许随身范围拾取物品



2020.12.01 同步引擎更新,修复部分脚本写法问题
2020.11.07 使用新TAKE命令写法,脚本精简占用资源低
2020.11.04 彻底解决脚本死循环和兼容性问题
2020.10.20 修复显示有拉条的问题
1、此脚本适用于最新的10.04引擎及配套DAT(或者更新的版本),否则不支持主号自动捡物功能
2、10.04版本号以下的引擎,可以支持精灵捡物方式
3、精灵拾取为普通的逐个拾取,人物拾取类似于GOM的满地装备秒进背包
4、同时支持手动一键回收和自动回收
5、可设置禁止自动拾取的地图,在禁止地图中添加地图代码,一行一个
6、拾取范围开启默认为8格,可手动设置(1-15格范围)
7、可单独设置允许自动回收的装备系列,打钩允许,默认支持14套装备,可自行手动添加,理论支持无限套
注:精灵拾取需要在M2中添加宠物拾取列表(玩家不可以自定义捡物过滤)
人物随身拾取受F12辅助功能中自定义拾取列表控制(玩家可以自定义过滤文本)
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