QFunction-地图坐标触发

引擎说明书

功能: 地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发 说明: 配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt ;触发标识 ================== ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ;触发条件 ================...

280

MapEvent.txt-地图坐标触发

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功能: 地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发 说明: 配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt ;触发标识 ================== ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ;触发条件 ================...

313

检查人物是否在指定的[地图XY坐标]范围内

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功能: 检测人物是否在指定的[地图XY坐标]范围内 格式: CHECKINMAPRANGE 地图 X Y 范围 ;========================================== [@Main] #IF CHECKINMAPRANGE 3 330 330 10 #SAY 你在指定坐标范围内。 #ELSESAY 对...

150

检查人物当前地图

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功能: 检查人物当前地图 格式: ISONMAP 地图号 ;========================================== [@Main] #IF ISONMAP 3 #SAY 你现在所在地图是盟重! #ELSESAY 你现在所在地图不是盟重! ;=========================...

287

检查师徒是否在同一地图

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功能: CHECKMASTERONMAP //检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图) 格式: ;========================================== [@main] #IF HAVEMASTER #ELSEACT MESSAGEBOX 你都没有建立师徒关系,...

177

检查夫妻是否在同一地图

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功能: CHECKDEARONMAP //检测夫妻一方是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图) 格式: [@main] #IF checkmarry #ELSEACT MESSAGEBOX 你都没结婚,来查看什么? BREAK #IF GENDER MAN #ACT DELAYCALL 10 @男方 BR...

118

检查地图范围内指定名称怪物数

引擎说明书

功能: 可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。 格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名称 控制符= 数量 [@Main] #IF CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 猪 1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪...

415

检查当前地图脱机人数

引擎说明书

功能: OFFLINEPLAYERCOUNT //检查当前地图脱机人数 格式: #IF OFFLINEPLAYERCOUNT = 数量 与检查当前地图命令配合,就可以检测某地图脱机人数的数量...

258

检查地图范围内怪物数

引擎说明书

功能: 可以检查一个坐标范围内怪物数量。 格式: CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符 = 数量 [@Main] #IF CheckRangeMonCount 3 330 330 10 100 #SAY 地图3的X330Y330十的范围内怪物少于10...

148

检查地图范围内怪物数(新)

引擎说明书

功能: 可以检查一个坐标范围内指定怪物的数量。 格式: CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT 地图名(Self指当前地图) X Y 范围 怪物名字(*指所有) = ? 数量 ;========================================== [@Main] #IF CH...

194

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