检查地图中所有人是否同一行会

引擎说明书

功能: IsSameGuildOnMap 地图名 //检查地图中所有人是否同一行会 格式: ;========================================== [@main] #IF IsSameGuildOnMap 3 #SAY 你的行会目前霸占了盟重地图! #ELSESAY 盟重地图还没...

252

检查地图范围内指定名称怪物数

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功能: 可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。 格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名称 控制符= 数量 [@Main] #IF CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 猪 1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪...

430

检查地图范围内怪物数

引擎说明书

功能: 可以检查一个坐标范围内怪物数量。 格式: CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符 = 数量 [@Main] #IF CheckRangeMonCount 3 330 330 10 100 #SAY 地图3的X330Y330十的范围内怪物少于10...

155

检查地图范围内怪物数(新)

引擎说明书

功能: 可以检查一个坐标范围内指定怪物的数量。 格式: CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT 地图名(Self指当前地图) X Y 范围 怪物名字(*指所有) = ? 数量 ;========================================== [@Main] #IF CH...

204

检查地图怪物数量(新)

引擎说明书

功能: 可以检查一个地图内的怪物数量。 格式: CHECKMAPMONCOUNT 地图号 = 数量 地图号可以是Self,表示当前地图 ;========================================== [@Main] #IF CHECKMAPMONCOUNT Self 1 #SAY 当前地图...

297

检查地图怪物数量

引擎说明书

功能: 可以检查一个地图内的怪物数量。 格式: CheckMonMap 地图号 数量 [@Main] #IF CheckMonMap 3 30 #SAY 地图3的内怪物多于100只 #ELSESAY 地图3的怪物少于100只...

154

检查地图内人数

引擎说明书

功能: 可以检查一个地图内的人物数量 格式: CheckMapHumanCount 地图号 = 数量 [@Main] #if CheckMapHumanCount 3 100 #say 地图3内人数小于100人 #elsesay 地图3内人数多于100人...

201

检查地图灵气值

引擎说明书

功能: 检查地图灵气值。 格式: CHECKMAPNIMBUSCOUNT MAP(地图) = 数量 //检测地图灵气数量 #IF CHECKMAPNIMBUSCOUNT 3 200 #SAY 盟重地图的灵气郁积浓厚,勇士们赶快前往。 相关命令: 创建灵气地图...

169

检查地图范围内怪物数(新)

引擎说明书

功能: 可以检查一个坐标范围内指定怪物的数量。 格式: CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT 地图名(Self指当前地图) X Y 范围 怪物名字(*指所有) = ? 数量 ;========================================== [@Main] #IF CH...

334

检查地图怪物数量(新)

引擎说明书

功能: 可以检查一个地图内的怪物数量。 格式: CHECKMAPMONCOUNT 地图号 = 数量 地图号可以是Self,表示当前地图 ;========================================== [@Main] #IF CHECKMAPMONCOUNT Self 1 #SAY 当前地图...

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